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          永利棋牌排行榜
          打牌老是输?其实你没自己以为的那么衰-十点半棋牌游戏
          永利棋牌排行榜 2020-07-16 20:09

          大家有没有发现,我们平时从牌友(即便牌打得好的那拨)口中最常听到的抱怨就是:“我好衰!”

          几乎每个人都说自己运气不佳,可我们又怎么可能全部人都运气不佳呢?毕竟当一拨人运气不佳时,另一拨人的运气肯定上下分娱乐棋牌是佳的不是吗?可即使某些人的运气是最差的,他也不可能真的会太背,因为根据“大数定律”这个原则来看,我们玩牌的数量越多,我们的运气就会越接近“平均值”。

          那么,大家会有这种想法,究竟是哪出了问题?

          今天我们就来分析几个让很多玩家经常感觉自己运气特别背的原因。

          选择性记忆影响

          对刚入行的人来说,我们一般会忘掉那些运气偏向的牌局,只记住了自己运气不佳的牌局,这就是俗称的“选择性记忆偏见”,对于大多数人而言,失去的痛感往往比获得的愉悦感要强很多。

          比方说,一个中产阶级如果失去了手里的一切,那种打击和痛楚要大于自己的资产翻倍所带来的快乐。

          人类是在进化过程中养成了这种记忆偏见,我们往往会优先考虑那些关乎生存的事情,而不会优先记忆那些跟成长或进步相关的经历。

          职业锦标赛选手对此应该是深有体会的,我们用“一颗筹码一条命”的典故和ICM(独立筹码模型)注册送现金的棋牌电玩城来说明大家就能理解了。

          站在ICM的角度去看,当我们在打比赛的时候,每一颗新增的筹码都比之前所获的筹码价值低,只要“活着”就一切皆有可能,这是由于锦标赛本身的特性所决定的,因此在比赛中,“活着”要比“获得筹码”这件事给人更深的印象,于是这也就解释了为什么锦标赛玩家的选择性记忆常常是跟淘汰的经历有关。

          每一次输牌都是一次爆冷

          第二点跟进化无关,主要是因为我们自己没办法消化随机性带来的影响。老实说,即便我们在一手牌中的赢率极高,但这并不代表我们就一定会赢下这个底池,不代表我们赢下底池是天命所归,我们是极有可能赢下这手牌,可也只是极有可能而已,不是必然会赢。

          最经典的一种情况就是翻牌前AA和KK打光了,比方说Alice拿了AA,Bob拿了KK,翻前两人就打完手里的100bb,你们觉得谁是理所当然应该赢的?如果你的答案是Alice,那我劝你再想想。

          因为就算是Alice赢了,那也是她走运的结果。毕竟按照概率学来说,她只有82%的几率可以赢,也就是说她“命里注定”能从底池拿到的份额只有82%,可当Alice确实赢下底池后,她拿到的却是底池里100%的筹码,这说明每次她在这种情况中赢下底池,有18%的因素都是因为“运气”的帮忙,那么当她在这种情况中输掉底池后,她不过是碰上了82%的“坏运气”。

          因此,站在Alice的角度十点半棋牌游戏,她赢的频率要比输的频率高,赢的次数大概是输的4.55倍,那么Alice每次输,这并不是说她的运气差,她只是把自己之前从底池中赢到的那份不是她“应得”的筹码还回去而已,同理,当Bob在劣势下赢了底池时,他不过是拿回自己之前“本不该”输掉的那些筹码而已。

          四舍五入到100%

          大家觉得自己特别背的第三个原因是,认为现实往往比我们期望的要差很多,而存在这种误解不是因为坏运气,而是由于我们对于“不太可能”这个词真实含义的错误认知。

          首先“不太可能”不代表“完全不可能”,只要发生的次数足够多,“不太可能”出现的这个结果最终还是会出现的。事实上所有职业牌手在其职业生涯都会经历那种所谓“绝处逢生”的情况,可即便这是一个事实,当我们真正经历这种罕见的情况时,我们依旧会难以接受。

          为了让大家理解得更透彻,我们就来大略计算一下一些罕见情况发生的概率。

          先来说一个翻牌圈明三条vs顺子听牌的情况,Alice拿的是明三条,她跟拿着顺子听牌的Bob提议开两次牌,就是分别发两次转牌和河牌,每次赢的人能拿到半个底池。

          在这种情况中,Alice每次的赢率都是接近70%,输率是30%,这个概率不仅比大多数玩家认为的要高,而两手牌加起来的话,其概率也有0.3×0.3=0.09,接近10次中会出现1次十点半棋牌游戏,尽管这个概率很低,但完全算不上0%。

          其实这个概率跟我们在翻牌圈拿着超对vs较差超对的情况,可很多人却自动在脑子将这个概率四舍五入,把90%(有时甚至70%或55%)看成是100%!

          总之,就Alice的情况而言,即便她的优势很大,可她还是有输的可能,不管这个可能性有多低,但只要发生的次数足够多,这个结果总会出现。

          我们的“运气”受对手的水平影响

          有一点大家可能想不到的是,对手越强,我们的赢率往往会越低,这里所指的情况是双方已经打到全下时,对手越强,我们领先的几率就越低。

          就拿Alice中了明三的例子来说,假如两人在翻牌就打到全下,若是Bob的水平比较差,那么Bob的牌赢率不高的可能性就更大,但如果Bob的水平很强,那他拿着烂牌的几率就不大了,Bob不仅很有可能拿着比Alice强的牌,同时就算他的牌力目前不比Alice的强,可Bob愿意用来打到全下的牌型必定会有更多补牌,补牌多的时候Bob的赢率就更大了,因此即使他现在是落后的,可他反超的几率却比水平差的Bob更高。

          这种情况下,Alice对于“运气”的看法就会有偏差,若是她一再在这种情况中输牌,久而久而她就会觉得自己是因为运气太背所致,而不会想到她其实不过是一直碰到了比她强的对手,因此碰上了比她强的范围而已。

          “坏”运气存在的意义

          在很多人眼里,运气这个成分可能是游戏中最令我们无奈的事情,这也是可以理解的,毕竟没人愿意经历那种明明自己占了很大上风,可最后却被对手碰上奇迹反超的情况。

          然而,也正是因为运气成分的帮忙,我们才得以有机会在这个游戏中赚到钱,毕竟那些牌技比我们差的玩家,若不是有可以靠运气打赢我们的机会,那他们又怎么会选择跟我们交手呢?

          因此,别再敌视“坏运气”了,我们其实该感谢它才对!

          若是感觉自己最近老是输的话,那出现以下这6种情况时,大家最好暂时就先别再上桌了!

          情况1:极其疲惫的状态,当我们处在疲惫状态时,不管是注意力判断力还是决策力都会受到很大的影响,所以若是很累的情况,那就赶紧离桌吧!

          情况2:下风期已经有很长一段时间,就算你碰上了很菜的对手,可如果你连对手都很菜时还能一直输一直输,那你最好趁没输光之前赶紧收手,因为长时间的亏损会影响我们的形象、自信以及发挥,最终形成恶性循环。

          情况3:极其生气的状态,当我们很生气时,我们的判断力就会受牵连,注意力受影响,这时候就容易做出不明智的决定,若是处在上头的心理状态下,离桌是最好的选择。

          情况4:破产。当你已经把扑克账户里的资金都输完之后十点半棋牌游戏,这已经很能说明问题了,而且破产后心里压力会变大,一旦压力过重就会影响我们在桌上的决策,因此破产后请尽快离桌吧!

          情况5:生病。如果你处在生病状态,一定不要上桌,这时候是你免疫系统防御性最低的时候,若是上桌碰到某对手也生病了,天知道你会交叉感染到什么其他病种,就算你不会感染其他疾病,但为了其他玩家的健康,你还是赶紧下桌吧!

          情况6:牌桌环境不佳时,这种情况指的是扑克室抽水太高,对手都很难缠,或是桌上刚好有你很讨厌的玩家时,出现这种情况的话,如果心里很排斥,那为什么还要勉强自己上桌呢?

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